路線圖
2024年 (Q2-Q3)
社媒及社群啟動預熱;
品牌打造、IP設計完成;
官網上線;
2024年 (Q3)
加強市場和品牌推廣,穩定社群發展;
LP上線;
Take功能上線;
怪獸工廠上線;
龍靈寶盒上線;
怪獸淘金記上線;
2024年(Q4)
融資成功,成為新獨角獸;
其他遊戲陸續上線;
發行潮玩;
提升品牌形象。
2025年 (Q1)
成為頂級潮玩IP;
實施藝術家聯盟機製;
構建超級生態圈;
項目持續升級……
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2024年 (Q2-Q3)
社媒及社群啟動預熱;
品牌打造、IP設計完成;
官網上線;
2024年 (Q3)
加強市場和品牌推廣,穩定社群發展;
LP上線;
Take功能上線;
怪獸工廠上線;
龍靈寶盒上線;
怪獸淘金記上線;
2024年(Q4)
融資成功,成為新獨角獸;
其他遊戲陸續上線;
發行潮玩;
提升品牌形象。
2025年 (Q1)
成為頂級潮玩IP;
實施藝術家聯盟機製;
構建超級生態圈;
項目持續升級……
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